SLUMBYWISE LAB / 01SOLO · LABORATOIRE 02

TACTIQUE × MÉMOIRE × TIMING

EMPREINTE.

Prépare à ton rythme. Retiens deux frappes. Traverse au bon moment.

01 · PRÉPARE / LIBRE02 · MÉMORISE03 · AGIS · TOUR PAR TOUR
PRÊT À JOUER2.0 sVAGUE 0
DÉCOUVRE LE PLATEAU

TON PLAN. TA MÉMOIRE.

Prépare.
Mémorise. Agis.

SF · Guerriers / NF · Sorciers / ST · Tanks
Trois unités à toi : 2 champions + 1 stratège, chacune jouée au clic à son tour.
Ton camp en bas, l’adversaire en face — mais invisible : repère-le pour savoir où il est.
Deux empreintes cachées : impacts au tour 3 et en fin de manche.
Franchis la dernière ligne pour gagner.